Feat:KeyCommand类:1.如果当前存在缓存数据,save方法不允许添加新缓存;2.缓存数据为空,restore方法不执行

This commit is contained in:
街角小林
2024-08-21 09:02:30 +08:00
parent eb2e577219
commit 3c63d94d9c

View File

@@ -27,12 +27,20 @@ export default class KeyCommand {
// 保存当前注册的快捷键数据,然后清空快捷键数据
save() {
// 当前已经存在缓存数据了,那么直接返回
if (Object.keys(this.shortcutMapCache).length > 0) {
return
}
this.shortcutMapCache = this.shortcutMap
this.shortcutMap = {}
}
// 恢复保存的快捷键数据,然后清空缓存数据
restore() {
// 当前不存在缓存数据,那么直接返回
if (Object.keys(this.shortcutMapCache).length <= 0) {
return
}
this.shortcutMap = this.shortcutMapCache
this.shortcutMapCache = {}
}
@@ -67,11 +75,9 @@ export default class KeyCommand {
// 按键事件
onKeydown(e) {
const { enableShortcutOnlyWhenMouseInSvg, beforeShortcutRun } = this.mindMap.opt
if (
this.isPause ||
(enableShortcutOnlyWhenMouseInSvg && !this.isInSvg)
) {
const { enableShortcutOnlyWhenMouseInSvg, beforeShortcutRun } =
this.mindMap.opt
if (this.isPause || (enableShortcutOnlyWhenMouseInSvg && !this.isInSvg)) {
return
}
Object.keys(this.shortcutMap).forEach(key => {
@@ -82,7 +88,9 @@ export default class KeyCommand {
e.preventDefault()
}
if (typeof beforeShortcutRun === 'function') {
const isStop = beforeShortcutRun(key, [...this.mindMap.renderer.activeNodeList])
const isStop = beforeShortcutRun(key, [
...this.mindMap.renderer.activeNodeList
])
if (isStop) return
}
this.shortcutMap[key].forEach(fn => {